Home | 루트파이스쿨

Rootpi is the School of CreativityResilienceInnovationConsilienceCuriosityConfidence

9월

10월 2020

11월
MO
TU
WE
TH
FR
SA
SU
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 6:00 - pm 9:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 6:00 - pm 9:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
8
9
Copy of Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 6:00 - pm 9:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
10
Intelligent Home
am 10:00 - pm 1:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
11
Intelligent Home
am 10:00 - pm 1:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
Intelligent Home
pm 2:00 - pm 5:00

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

, ...
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1

Every Week New Projects


Piquant 프로젝트 A


앨런 머스크의 스페이스 X가 시도하는 돌아오는 로켓을 만들어 보는 것입니다. 어떻게 높게 발사된 로켓이 균형을 잡고 땅에 안착할 수 있을까요?

팬을 돌려 앞으로 나가는 힘을 만들기는 쉽죠. 바람을 이용하여 지상에서 약간 부상하여 마찰력을 줄이며 이동하는 호버크래프트를 만드는 프로젝트입니다. 

뱀이나 지렁이는 어떤 움직임으로 이동을 할까요? 상하로 또는 좌우로 물결같은 움직임을 구현해 보는 프로젝트입니다. 

수면으로 나오지 않고 수중에서 이동하는 잠수함은 어떤 원리일까요? 수중을 잠항하는 잠수함을 만드는 프로젝트

종이를 자르고 붙여서 평면의 종이가 입체로 바뀔 수 있는 메커니즘을 만들어 봅니다. 접힌 종이가 펼쳐지면서 다양한 구조나 모습들을 만들어 내기 위해서는 어떻게 접힘구조를 가져야 할까요?

고무줄을 추진력을 질주하는 자동차는 만들기 쉽죠. 하지만 마찰력을 최소화하여 가장 빠르게 움직이고, 정확하게 방향을 잡아 나아가는 것은 쉽지 않습니다. 단 2개의 고무줄을 이용하여 빠르고 정확한 이동체를 디자인합니다.

유명한 영화 스타워즈에는 다양한 종류의 우주선이 나옵니다. 각 우주선마다 특색이 있기도 하죠. 이 우주선들 중 하나를 영화의 모습과 거의 같도록 만들어 보는 디자인프로젝트입니다.

단순히 자석으로 열리고 닫히는 연필통이 아니라 다양한 기능이 숨어있는 필통을 만들어 봅니다. 가까이 가면 열리거나 특정한 연필이 자동으로 나오도록 하는 나만의 기능성 필통을 만들어 봅니다.

다양한 관을 바람이 통화하는 경우 소리를 만들게 됩니다. 바람을 만들고 관을 이용하여 다양한 소리를 만드는 악기를 디자인해봅니다. 특별한 소리를 만들어 자동으로 소리가 나도록 할 수도 있겠죠.

우리가 로봇하면 딱딱한 재료만 생각하죠. 이번 프로젝트는 천을 이용하여 바닥을 자유롭게 돌아다니도록 하는 굴러다니는 로봇을 만드는 프로젝트입니다. 외형은 천을 덮혀있어 자유로운 움직임을 만들 수 있어 자유롭게 디자인해 볼 수 있습니다.

누르는 동작을 반복하면서 앞으로 나갈 수 있을까요? 레일에서 펌프방식을 활용한 쉐필드 궤도차를 만들어 보는 프로젝트입니다.

Piquant 프로젝트 B


LED 전구나 띠를 이용하여 특정한 소리나 움직임에 반응하는 작품을 만들어 보는 프로젝트입니다. 아두이노를 사용하여 센서나 LED를 콘트롤 해야 합니다.

고정적인 위치에서 빛이 비추고 있을 때 다양한 그림자들이 이야기를 만들며 지나가도록 만들어 보는 프로젝트입니다. 

대나무 처럼 가운데가 빈 막대를 이용하여 춤추는 사람을 만들 수 있을까요? 아두이노와 서보모터를 이용하여 멋진 댄스맨을 만들어 봅니다. 

아두이노와 MCO응 활용하여 다양한 센서를 통해 사람이 조정하지 않아도 자동으로 반응하는 지능형 홈 만들기, 온도, 조도, 초음파센서등을 활용하여 다양한 홈오토메이션을 구현합니다.

적외선 리모콘을 이용하여 자유롭게 동작을 조정할 수 있는 로봇을 만드는 프로젝트입니다. 만드는 로봇을 자유이며, 자동차, 보행로봇, 특정한 기능을 하는 가구 등 모두 가능합니다. 아두이노를 이용하는 프로젝트입니다. 

자신의 가방에 센서를 이용한 새로운 장치를 부착해 봅니다. 다양한 센서와 액츄에이터를 이용하여 스마트한 가방을 만들어 보세요. 아두이노를 활용합니다. 

헬륨가스는 공기보다 가벼워 공중에 뜨게 됩니다. 이를 이용하여 비행선을 만들어 보는 프로젝트로 일정한 높이에 떠서 이동하는 비행선을 디자인해 봅니다.

자동으로 종이를 접어주는 기계장치를 만들 수 있을까요. 아주 어려운 종이접기는 힘들겠지만 간단한 종이접기를 자동으로 해 주는 장치를 만들어 봅니다. 아두이노와 다양한 모터를 이용합니다. 

밤하늘의 멋진 별들을 관찰해 볼 수 있는 천체망원경을 만들어 봅니다. 조금 더 자세히 그리고 다양한 별자리를 직접 관할해 볼 수 있는 나만의 망원경을 제작해 보세요.

손의 동작만으로 나의 자동차를 조정할 수 있을까? 자동차를 손의 움직임만으로 이동하고 정지하고 회전하도록 디자인하여 만들어 보는 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 아두이노를 기본적으로 이용하는 프로젝트입니다.

바퀴에 축을 고정하는 허브가 없는 자동차나 모터바이크를 만드는 프로젝트입니다. 허브가 없는 바퀴는 3D프린터로 출력한 것을 활용하여 만들고 MCO를 사용하여 조정하도록 합니다.

VAP 프로젝트 Junior by Ph.D. Min 


날카로움 정도로 해석되는 SHARPNESS, 선명함이나 예리함, 정확함으로도 해석되는 SHARPNESS는 중국어로는 銳利입니다. 공학용 계산기의 브랜드는 sharp이고 예리한 칼도 SHARP지요. 이 단어들 중 어느 단어를 선택할까요? 그리고 그것을 어떻게 구현할까요? 측정과 정확함을 택해 구현할 수도 있고, 데이터를 정확하게 읽어 표현하는 것으로도, 통계로도 구현할 수 있습니다.

정확하게 하나의 의미로 정리조차 되지 않는 SKEWNESS  기울어짐일까? 비대칭일까? 비표준화일까? 중국어로는 歪斜 이니 정말 다양한 해석과 추론이 가능합니다. 공개 데이터들을 찾아 시각화를 하면서 구현화할 수 있고 비대칭 건물로도, 신체의 기울어짐으로도, skew dress로도, skew arch로도 가능합니다.

아이들이 한번쯤 만나야 하는 FAKE, 아이들은 FAKE를 알 수 있을까요? 다양한 심리학 실험들이 아직도 지속되고 있습니다. FAKE는 인공지능 시대를 살아갈 아이들이 한번쯤 다루고 지나가면 좋은 주제이지요. 과학수사로 연결될 수도 있고, FACEBOOK 등에서 왜 FAKE를 골라내는 WASTE HANDLER를 많이 채용하는지 등도 알 수 있겠지요? 그런 정보를 접하면서 구현화하는 방법을 찾고 스스로 해보지요.

다양하다라는 것의 의미는 무엇일까? 기준을 무엇으로 보느냐에 따라 다양해 질 수도, 단순해 질 수도 있지 않을까. 이 프로젝트를 통해 다양성에 대한 많은 이야기를 통해 관점을 넓히고 다른 측면에서 바라볼 수 있는 과정을 경험하도록 합니다. 다양함이 아름다움이 될 수 있는 방법을 찾아 봅니다. 

VAP 프로젝트 Senior by Ph.D. Scott


  • 숫자 영은 수학에서 어떤 의미와 가치를 가지고 있는가
  • Zero는 과학의 발전에 어떤 영향을 미쳤는가
  • Zero가 없다면 사회는 어떤 혼란을 만날 수 있는가
  • Zero는 과연 개인의 삶에 영향을 미치는가
  • 논리란 무엇이며, 어떻게 정의되는가
  • 논리적 사고의 실체는 무엇이며, 어떤 과정을 통해 얻을 수 있는가
  • 과학과 공학에서 적용되는 논리들은 무엇인가
  • 사회를 지탱하기 위한 논리는 무엇인가
  • 데이터와 정보는 어떤 차이가 있는가
  • 정보가치는 어떻게 측정되고 비교되는가
  • 불완전정보하에서의 의사결정은 어떻게 하는가
  • 정보는 교환하거나 거래할 수 있는가
  • 더 나은 것을 어떻게 판단할 수 있을까
  • 무엇인가를 더 낫게 만든다는 것의 의미는?
  • 더 좋은 것을 만들기 위한 기준은?
  • 우리는 쉽게 더 좋다라는 이야기를 하지만 자세히 들여다보면 비교과정에 다양한 이슈들이 있습니다. 아이들은 판단과 의사결정에서 더 나은 것을 찾아갈 수 있는 다양한 관점과 창의적 사고를 생각해 봅니다. 

Kids 프로젝트 


앞으로 전진하는 이동체가 다시 돌아오는 방법은 무엇일까? 어떤 조건이 필요할까요.

무엇인가를 들어올리기 위해서는 힘만 필요할까요. 균형과 무게도 중요합니다. 

하나의 줄을 타고 이동할 수 있을까요. 균형을 잡고 중심을 잡는 것이 중요합니다. 

크기가 다른 바퀴가 같은 몸체에 있으면 어떤 문제가 있고 어떻게 해결할까요.

Quasi 프로젝트 


공중에 있는 특정한 레일을 이용하여 걸려 이동하는 스카이 트레인을 만드는 프로젝트입니다. 

프로펠러를 이용한 비행기를 만들어 선회하도록 만드는 프로젝트입니다. 

10cm의 원기둥을 손을 대지 않고 균형을 잡으면 건너가는 로봇을 만드는 프로젝트입니다. 

개구리가 관절을 이용하여 멀리 점프하는 메커니즘을 구현해 보는 프로젝트

Events, Seminars & Workshops


루트파이스쿨이 비정기적으로 개최하는 다양한 행사, 세미나, 워크샵


Student Quota ( Fully registered )


루트파이스쿨은 프로젝트 중심의 교육목표를 달성하고 아이들에게 가치있고 의미있는 경험을 제공하기 위해 프로그램별 인원을 제한하고 있습니다. 코로나19로 인한 많은 어려움 속에서도 루트파이스쿨을 선택해 주신 부모님들께 감사드립니다. 

현재 PP 멤버쉽, VA Program 및 유아멤버쉽의 정원이 모두 마감되었습니다. 추가적인 멤버쉽 등록을 어렵지만 매 주 결원이 생기면 추가 등록이 가능합니다. 

QP과정은 일별 예약을 통해 가능합니다. 

PP membership

PP 멤버쉽은 220명이 정원입니다.  현재 220명 등록이 완료되어 추가 멤버쉽가입이 불가합니다. 


등록가능 | 0

VA Program

VAP 과정은 초저, 초고 각 10명이 정원입니다. 현재 20명 100% 등록되어 추가등록이 어렵습니다.


등록가능 | 0

Kids membership

유아 멤버쉽은 30명이 정원입니다. 현재 마감되어 멤버쉽 가입이 어렵습니다. 


등록가능 | 0

Rootpi School Bookshelf

For parents who are traveling the road not taken


책은 인류가 축적해 온 지식과 지혜를 담고 있는 최고의 자원입니다. 아이들의 미래를 위해 남들이 가지 않은 길을 가시는 모든 부모님들과 함께 읽어 보고 싶은 책들입니다. 

Continuation of Knowledge Expedition


코로나 19로 일상이 변하더라도 아이들의 지식에 대한 탐구와 호기심은 멈춰서는 안됩니다. 이제 쉽게 여러 나라를 오갈 수는 없어도 인류가 쌓아 온 문명과 문화에 대해서는 폭 넓은 시각과 경험을 가져야 합니다. 

인류진보의 많은 시작은 주의 깊게 관찰하고 사소한 것을 놓치지 않았기 때문입니다. 아이들의 생각이 세상을 향하고 꿈이 주변에서 우주로 나아가길 바랍니다. 

Library


루트파이스쿨의 다양한 사진, 참고영상, 글 들을 볼 수 있습니다. 


Missions &

Core Values

Raison d’être

루트파이스쿨 다양성을 존중하며, 루트파이로 인해 세상이 조금 더 다양해지기를 바랍니다.

루트파이스쿨 인간을 성적과 평균만으로 판단할 수 없다고 믿으며, 자신만의 모습을 찾고 깊이 있는 생각과 현실적인 실천으로 삶의 균형을 가지도록 합니다.

루트파이스쿨 지식을 체계적으로 배우는 것을 소중히 하는 아이들에게  삶에서 기억될 수 있는 경험을 제공하고자 노력합니다.  


Rootpian

The Independent Responsible Learner & The Creative Problem Solver

창의적인 실험을 포기하지 않고 끊임없이 도전하는 아이

정의에 대한 가치관을 가지고 새로운 미래를 만드는 아이

배움을 존중하고 다양한 호기심으로 스스로 학습하는 아이


1

Share our vision and experience the hallmarks of Rootpi education

루트파이스쿨은 우리의 비전과 교육방법론에 동의하는 사람들과 함께 합니다. 세상의 아이들이 다양하듯이 모든 아이들을 위한 교육이 아닌 소수라도 함께 미래를 만들 부모님들, 아이들, 선생님들과 같이 갑니다.


2

Create innovative approaches for human problems

인간에 대한 배려와 생각을 바탕으로 만나게 되는 모든 문제를 혁신적으로 해결해 나갈 수 있도록 합니다. 아이들이 인간에 대한 존중(Heart), 냉철하고 깊이 있는 사고(Head), 그리고 구체화하고 실현할 수 있는 역량(Hands)을 연결시킬 수 있도록 합니다. 


3

Discover and develop their passions through rigorous projects

루트파이스쿨은 다양한 융합적인 프로젝트들을 통해 아이들이 자신의 열정을 찾고 키워나갈 수 있도록 합니다. 이 과정을 통해 아이들이 스스로 자신의 일상을 디자인하고 미래를 만들어 나갈 수 있습니다. 


4

Develop fluency in prototyping of visionary ideas and technical proficiency for practical application

루트파이스쿨은 아이들이 자신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있도록 하며, 생각을 실현할 수 있는 기술적 전문성을 갖추도록 합니다. 기술을 목적이 아닌 인류의 진보를 이끌 도구로 인식하도록 합니다. 


5

Hold conscious curiosity and cautious creativity for challenging uncertain future

루트파이스쿨은 예측할 수 없는 미래를 준비하기 위해 깨어있는 호기심과 조심스러운 창의성을 가지도록 합니다. 배움을 스스로 지속하고 아는 것에 겸손하며, 세상을 더 낫게 만드는 노력을 잊지 않도록 합니다. 


6

Don’t have inertia and formula in everyday life for better society

루트파이스쿨은 해왔던 것에 대한 관성과 안주, 삶의 공식을 가지지 않도록 합니다. 한번 했던 프로젝트를 다시 하기 보다는 항상 새로운 도전을 위해 연구합니다. 

Join the Classes of 2021

Think        >


루트파이스쿨의 교육비전과 방법론을 자세히 살펴보고 아이에게 루프파이스쿨의 프로젝트 경험이 의미있고 가치있는지 판단합니다.

Select    >


한 번의 경험을 통해 아이에게 맞는 교육인지 확인하거나(QP), 관심있는 주제를 선택하여 프로젝트수업을 진행하는 멤버를 선택하시거나(PP), 주말 6시간 융합프로젝트의 참여를 위해(VAP) 인터뷰를 신청합니다.

Project


QP의 경우 네이버예약을 통해 원하시는 날짜를 선택합니다. PP의 경우 매주 오픈되는 새로운 2개 프로젝트를 확인하고 참여합니다. VAP의 경우 인터뷰를 통해 입학되면 매주 주제를 확인하여 참여 여부를 결정합니다.