루트파이 스쿨에서 진행하는 체험교육 | 루트파이 스페이스

미래에셋 비전프로젝트


인공지능시대를 살아갈 다음 세대를 위한 인공지능교육 2회차 프로그램입니다.

인공지능의 기본적인 내용을 이해하기 위한 1회차 프로그램과 자율주행 및 인공지능기반 자동화를 위한 1회차에 대한 내용입니다. 


3회차 : 인공지능의 다양한 기술의 이해

머신러닝기술이 적용되어 있는 허스키렌즈를 활용하여 얼굴인식, 사물인식, 사물추적, 라인추적 등 기본적인 인공지능기술과 관련된 프로젝트를 진행합니다. 


4회차 : 인공지능기반 자율주행과 자동화

머신러닝기반 허스키렌즈를 기반으로 자율주행과 다양한 카메라인식을 통한 프로세스 자동화를 실습합니다.

프로그램의 과정


온라인 사전 콘텐츠로 스스로 학습 ( 프로그램 소스 및 도구의 사용방법 )

허스키렌즈의 기본적인 사용방법과 이를 활용한 기본적인 인공지능기술 실습

허스키렌즈를 활용한 자율주행과 프로세스 자동화를 코딩과 함께 실습

인공지능 프로젝트를 위한 

기본적인 도구 : 아두이노 | 허스키렌즈 | Mind +

허스키렌즈


허스키렌즈는 머신러닝기술이 탑재되어 있는 카메라로 얼굴인식, 사물인식, 사물추적, 라인추적, 색상인식 및 태그인식이 가능한 도구입니다. 

    • 머신러닝기술이 사전에 탑재되어 있어 간단한 조작만으로도 카메라를 학습시킬 수 있습니다.
    • 다양한 인공지능과 관련된 프로젝트를 수행할 수 있도록 여러 기술들이 탑재되어 있습니다. 

  • 허스키렌즈는 매우 간단하게 다양한 기기들과 연결됩니다.
  • 인공지능기반의 다양한 학습을 버튼과 카메라인식만으로 시킬 수 있습니다. 
  • 다수의 얼굴이나 물체를 학습할 수 있습니다. 
  • 카메라로 인식한 화면을 이미지로 저장할 수 있습니다. 
  • 허스키렌즈는 다음의 6가지 기능을 기본적으로 가지고 있습니다. 
  • 사물추적 : 카메라에 인식된 특정한 사물을 학습하면 그 사물의 움직임을 추적할 수 있습니다. 
  • 얼굴인식 : 다수의 사람 얼굴을 인식하고 학습하여 권한을 가진 사람의 얼굴을 구별할 수 있습니다. 
  • 사물인식 : 사전에 학습된 20가지의 사물을 인식하여 다양한 행동을 하도록 할 수 있습니다. 
  • 라인추적 : 카메라를 통해 인식된 라인을 분석하여 다양한 자율주행에 적용할 수 있습니다. 
  • 색상인식 : 다양한 컬러를 구분할 수 있습니다. 
  • 태그인식 : 사전에 학습되어 있는 태그를 인식하여 특정한 미션을 수행하게 할 수 있습니다. 
  • 허스키렌즈는 마이크로비트, 아두이노, 라즈베리파이 등 다양한 보드들과 쉽게 연결됩니다. 
  • 본 교육과정 외에 다른 보드를 사용하는 프로젝트에서도 활용가능합니다. 
  • 비전프로젝트에서는 아두이노를 기반으로 프로젝트를 진행합니다. 
  • 아두이노와 연결된 허스키렌즈는 블록코딩도구인 마인드+로 쉽게 프로그래밍할 수 있습니다. 
  • 비전 프로젝트의 기본 코드는 제공되고 학생들이 자신의 아이디어로 수정하게 됩니다. 

프로그램의 학습과정


본 프로그램은 3시간의 온라인 수업으로 구성되어 있어 온라인 수업만으로 모든 내용을 충분히 이해하기 부족할 수 있습니다. 또한 기본적인 도구들의 사용법이나 기본 프로그래밍코드 등은 온라인수업 전에 알고 있으면 매우 효율적으로 프로젝트가 진행될 수 있어 온라인을 통해 사전학습할 수 있도록 지원합니다. 

도구에 대한 사전학습

  • 본 프로젝트는 아두이노, 허스키렌즈, Mind+를 활용하여 진행됩니다. 
  • 각 도구들에 대한 기본적인 설명과 실습내용이 포함된 웹사이트를 통해 언제든 사전학습할 수 있습니다. 
  • 각 도구의 사용방법에 대한 매뉴얼을 다운로드할 수 있습니다. 
  • 프로젝트의 효율적인 온라인 수업을 위해 반드시 사전에 웹사이트를 방문하여 사전학습해 주시기 바랍니다. 

프로젝트에 대한 예제

  • 3회의 기본적인 인공지능 기술에 대한 프로젝트와 4회차의 자율주행인 자동화에 대한 예제 프로젝트를 제공합니다. 
  • 예제 프로젝트는 온라인 수업에서 진행할 프로젝트의 가장 기본적인 기능과 코드를 설명하는 예제로 구성되어 있습니다. 
  • 예제를 온라인상에서 확인하고 직접 실습해 볼 수 있습니다. 
  • 가능하면 1,2개의 예제는 반드시 실습하고 온라인 수업이 이루어질 수 있도록 합니다. 

프로그래밍 코드

  • 3시간의 온라인 수업만으로 프로그래밍을 모두 이해할 수 없습니다. 따라서 수업에 활용된 코드와 코드에 대한 설명을 온라인으로 제공할 예정입니다. 
  • 수업전에 반드시 살펴볼 수 있으면 매우 이해하기 쉬울 것입니다. 

프로젝트의 공유

  • 비전프로젝트의 모든 과정은 온라인으로 공유할 예정입니다. 
  • 공유는 Padlet이라는 온라인 도구를 활용할 예정이고, 프로젝트에 참여하는 학생들은 자신의 디자인이나 중간과정의 제작물, 프로그래밍 코드 등을 온라인에 공유하여야 합니다. 

온라인 콘텐츠 활용방법


  • 온라인 콘텐츠는 7/20일 오픈됩니다. 
  • 온라인 콘텐츠는 단계별로 스스로 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 
  • 온라인 콘텐츠의 경우도 스스로 학습한 결과를 공유하여야 합니다. ( 스스로 작성한 코드를 공유 )